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曜日時間(時間割コード):月2(9007001)月3(9007003)水2(9007016) 教科書CD付テキスト みんなで中国語(綾部ほか,朝日出版社,1999)) 教員名 :綾部 武彦 対象学部:全学部 対象学年:全学年 授業形式:テキストとプリントを使用 評価方法:期末試験70%、小テスト30% その他 : この講義について 選択肢 投票 とてもよい (0) よい (0) ふつう (0) わるい (0) とてもわるい (0) ピンインを重視。授業はとても丁寧で、向学心がある人には本当にお勧めです -- (名無しさん) 2013-04-09 08 27 13 お名前 コメント すべてのコメントを見る このページを編集する
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ぶっちゃけ三大王者全チームが王者()な感じになっているが緑間を擁しながらのその不甲斐なさから 「緑間以外はカス」が完全に共通認識と化したチーム。 4番 大坪 泰介(おおつぼ たいすけ) 198cm ポジションはC 東京屈指の大型センター。IHベスト8となった前年からの正センターかつ得点源でその力強さは前年よりも更に増してるらしい。 誠凛との一戦目は火神が触ったことで外れたシュートを直接叩き込んだり、ダブルチーム相手でも気にせず得点ができたりそこそこの活躍。 しかし二戦目は完全に空気化したことにより評価が下がった。 5番 木村(きむら) 身長未公表 ポジションはF? 黒子の武藤さん的ポジション。要所でスティールされたり日向にブロックされたり大坪さんにシュート行くのをガチで止められたりかわいそうな人。 でも地味に緑間にスクリーンかけてオープンにしてたりする(黒子にスティールされたけど) 6番 緑間 真太郎(みどりま しんたろう) 195cm ポジションはSG 個人能力だけでもシューターとして三作品内でも最高身長に加え、オールコートで必中、火神クラスが全力で飛ばなければブロックできない打点の高さ等 作者本人がやりすぎたと零すほどの規格外の存在。実際ディフェンスリバウンド→緑間→三点は理不尽にも程がある。 しかし個人能力も然ることながら、その真骨頂は緑間がコートにいることによる相手チームのディフェンスプランの破壊にあり、 こいつがコートにいる限り相手チームはオールコートで緑間をマークせざるをえず、マークマンはそれだけでスタミナがガンガン削られてしまう。 かといってダブルチームで止めに行くとシュートで釣った後パスを捌かれ、4対3のアウトナンバーで軽々得点されるというかなりどうしようもないことになる。 弱点といえば距離に応じてタメが長くなり、弾数制限もあることだが、ぶっちゃけそんなにバックコートから打たせる必要はなく、 作中でも限界突破して40分打ち続けていることから普通に運用する上で弱点は無しと言っていい。 8番 宮地(みやじ) 身長未公表 ポジションはF? 木村さんと並んで秀徳雑魚モブの一人だがそのイケメンフェイスのためか要所でスティールをしたり比較的扱いはいい。 でも土壇場で大坪に日向マークをかわられたりと、木村が武藤さんならこっちは高砂みたいな感じ。 10番 高尾 和成(たかお かずなり) 身長未公表 ポジションはPG 一年ながら三大王者秀徳で正ガードを努めている。伊月以上の視野の広さ(なんか背後まで余裕で見えてる)を持つ鷹の目(ホークアイ)を持つ。 途中まではメタ黒子として大活躍だったが新技やミスディレクションの発展であっさり攻略されちゃったりした人。 そこそこのスピードはあるっぽいが得点シーンが木村宮地以上に皆無なためパスと視野以外の能力が完全に謎で評価はイマイチ。
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ゲーム内の武器屋やアイテムなどのデータを扱う際には表組みを利用することをお勧めいたします。 @wikiモードでの表の組み方についてはこちらのページを参考にしてください。 表組み例1) 単純な表組みです。 項目が少ない場合は、この形式がお勧めです。 武器名 攻撃力 買値 売値 入手方法 木の剣 10 100 - 武器屋 アイテム名 買値 売値 効果 ポーション 100 10 HPを100回復 表組み例2) 項目が多い場合は、縦に並んだような表を組むといいかもしれません。 また、横に長くなりにくいため、スマートフォン等でも見やすくなると思います。 名称 詳細 炎の剣 属性 斬(火) 買値 2000 売値 800 攻撃力 150 +50 0 0 0 防御力 0 0 0 0 0 クリティカル 0 HP 0 MP 0 説明 火の属性を持った剣。表の中で改行したいときは br()を使います。 入手方法 2番めの町:武器屋 表組み例3) 一つのデータに複数の数値が存在する(スキル名に対するスキルレベルの効果違いなど)には下のような表をどうぞ 名称 Lv 効果 備考 回復 Lv.1 INT*1.0 回復量はINTの値に依存します Lv.2 INT*1.5 Lv.3 INT*2.0 Lv.4 INT*3.0
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ゲーム全般プレイするのにどれくらいかかりますか? 難易度による違いはあるの? ストーリー関連進み方がわからなくなった その他○○が見つかりません、どこにありますか? ゲーム全般 プレイするのにどれくらいかかりますか? 難易度による違いはあるの? ストーリー関連 進み方がわからなくなった その他 ○○が見つかりません、どこにありますか?
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戦闘システム戦闘システム1 戦闘システム2 戦闘システム 戦闘システム1 戦闘システム1に関する説明 戦闘システム2 戦闘システム2に関する説明
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メニュー トップページ Q A よくある質問 高校 登場高校一覧表 バスケ議論 点数制評価表 高校別ランキング 1on1大会順位表 U-18日本代表(高校) ペイントエリア限定1on1大会順位表 都道府県対抗大会順位表 3Pシューターコンテスト(対ブロッカー制) ここを編集
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攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟までプロローグ 最初の町 最初の洞窟 攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟まで プロローグ することを記述 最初の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) 最初の洞窟 することを記述 強調したい場合に下線や太字にする。 両方も可能 BOSS ??? 名称 HP 備考 洞窟の主 400 最初のボス。回復を忘れなければ大丈夫 詳細はこちら 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) あいてむ3 ボスドロップ Part1へ
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キャラクター紹介 キャラクター紹介キャラクター1 キャラクター1 CV ○○○○ 性別 ○○ 年齢 ○○歳 キャラクター1紹介文記述